“偶”然心动,能动会演:大班故事剧场的五次变形
“偶”然心动,能动会演:大班故事剧场的五次变形
——从关节探索到协同演绎的深度学习之旅
朱心怡
一、活动缘起
最近,我们班上孩子对安静书产生了兴趣。与传统的图书相比,它更具操作性,幼儿能为书中角色换上不同的衣服,放在不同的场景下,自由创编该角色的故事。这种自发的、以角色为中心的叙事游戏,展现了孩子们内在的叙事渴望。
可慢慢的,他们也不满足于现有的安静书了......他们想将自己看过的故事做成安静书。
二、活动过程:从平面故事到能动会演的小剧场
(一)故事小剧场1.0版:从“阅读故事”到“讲述故事”
凯凯和小语在商量要把《三只小猪》的故事做成安静书,他们分工画出并剪下了故事中的四个角色。接着,两人讨论:“这个故事的底板是怎样的?还需要制作哪些道具?”小语又画了一幅草地的背景图,凯凯画三只小猪的房子,他们移动着角色在背景图上讲故事,你一言我一语,合作得非常默契。语言区的“故事小剧场”就此诞生。
孩子们发现纸质材料太脆弱,容易撕坏。于是讨论着要找老师塑封材料、或者用硬卡纸制作。之后他们还利用了子母贴、小磁铁、毛根等材料,做出了了更完善的《兔子和熊》《彩虹色的花》等故事,其中彩虹色的花已经能随着故事发展完成送出花瓣、凋落与重生的过程,但是孩子们的想法还不止于此。
教师的思考
在故事剧场1.0阶段,孩子们迁移了“安静书”中的操作性,成功地将绘本故事从“阅读”升级到了“制作与讲述”。他们自发产生了合作与分工,并遇到了材料耐用性的真实问题,教师没有在孩子制作过程中提醒他们,帮助塑封,而是等待他们自己发现并明确提出需求,这保护了他们的问题意识和主动性。教师也通过材料提供,支持孩子们对“故事剧场”进行更深层次的探索,挖掘更大的教育价值。
(二)故事小剧场2.0版:当角色想要“动起来”
在熟练操作静态角色的剧场后,孩子们产生了新的愿望:“能不能让故事里的角色真的动起来呢?”由此故事剧场进入2.0阶段:当角色想要“动起来” 。
孩子们将角色的四肢剪下,尝试摆出不同姿势。但新问题随之而来:零散的部件操作繁琐,故事讲述变得断断续续。文文说:“我们可以在手脚和背景上都粘子母贴,这样就能随时调整动作了。”大家行动起来,但操作反而更复杂,流畅讲述的目标仍未实现。
教师思考
从“静态”的角色到“动态”的形象是孩子想象力的巨大跨越。他们想到了“分解角色”的办法。虽然2.0版因操作繁琐而“失败”,但这次尝试极为宝贵:它让“关节连接”这一核心问题浮出水面。教师在这一阶段保护孩子的探索热情,允许他们在“不完美”的尝试中逼近问题的本质。
(三)故事小剧场3.0版:破解“连接”的难题
孩子们的探索遇到了瓶颈,我们就对此开展了一次集体谈话,从中迎来了3.0版本的破局——破解“连接”的难题。
奇奇说:“过年时,我看过一种表演,那里的小人手脚都可以动。”
文文说:“那是皮影戏,我也看过。”
我们一起观看了皮影动画,瑞瑞还带来了一个皮影人偶,孩子们一起观察,发现皮影偶能动起来的奥秘:“原来它们手和脚上面都有一个圆圆的小东西连在身体上!”“好像是用一个像小钉子一样的东西穿起来的!”(见视频)
于是孩子们尝试了用小吸管、毛根、小棍、牙签、订书机、绳子等材料来连接,可有的人偶动作总是卡住、有的材料容易掉落,有的身体分离太严重,最后发现还是两脚钉最方便好用!
当他们亲手用两脚钉将角色的头部、手臂、腿脚连接起来时,一个真正能“动起来”的角色人偶诞生了。
教师思考
当孩子的探究触及技术瓶颈时,直接的观察和适宜的工具是突破的关键。教师从“提问者”转变为资源提供者,提供了具象的观察对象和关键的操作工具(打孔器、两脚钉)。这并非直接传授知识,而是为他们自主发现和解决问题搭建了“脚手架”。孩子们通过观察、比较、实践,自主建构了关于工具使用的核心经验,获得了巨大的成就感。
(四)故事小剧场4.0版:发现“关节”秘密
但随之而来的,也有新的挑战,这就来到了故事剧场4.0版——发现关节的秘密。一只拿着胡萝卜的小兔子,无论怎么摆动,也吃不到手中的胡萝卜。(见视频)
怎么会这样呢? 我们又对此问题进行了讨论(见视频):
“兔子的手臂只能这样直直地动,不能弯曲”航航一边伸直手臂来回摆动,一边说。
“如果给它这里加个胳膊肘, 它就可以弯曲了。”诗诗指了指自己的手肘说。
说完,他们给小兔子画上了两段式手臂,用两脚钉连接,给它装了一个“胳膊肘”,这一次小兔子终于能吃到胡萝卜了。
一只会吃胡萝卜的兔子还不够,孩子们还想要一只会蹦来蹦去的兔子、会跳舞的兔子……
他们讨论着又给兔子按上了膝盖(见视频)。
借此契机,我们随即开展了关于“人体关节”的拓展探究。
从此,他们制作的角色动作越发丰富逼真:会跳舞的公主、能踢球的运动员……人偶的“演技”大幅提升(见视频)。
教师思考
我本以为当幼儿利用两脚钉做出能动的人偶已经是游戏的高点了,但没有想到孩子们对故事剧场有更高的要求,他们想让人偶能做出“更复杂”的动作,这标志着幼儿思维的精细化。此时幼儿通过直接感知和亲身体验发现了蕴藏在“关节”里的秘密。教师的支持在于将个别孩子的发现转化为集体经验,并拓展相关科学认知(人体关节),使艺术创作建立在更丰富的科学认知基础上,实现了美育与科学的自然融合。
(五)故事小剧场5.0版:从台前到幕后,从操作到表演
在制作了各种角色的人偶形象后,孩子们不再满足于在背景前手动操作,而是想象:“能不能像真正的皮影戏一样,我们藏在后面,让角色自己演出来?”故事小剧场又该升级了。在5.0版本中,他们将从台前转到幕后。
那怎么把自己藏起来,远程控制人偶呢?
有的孩子联想到提线木偶,可以利用绳线控制人偶的动作;有的孩子想到了科学区的磁铁游戏,利用磁铁的吸引力控制角色动作。
不同的想法点燃了大家的热情:他们们开始寻找合适的线、尝试粘贴位置,挂起幕布,用小热熔枪在人偶每个关节两端粘上磁铁,利用磁铁让人偶做动作。
如何让角色的手脚同时动起来呢?他们一人负责角色双手、一人负责它的双脚,在合作中,角色磕磕绊绊的动作慢慢变得流畅起来......(见视频)
教师的思考
从台前操作到幕后控制,孩子们从“讲述者”变成了“幕后小导演”。对于利用“绳线”和“磁铁”来实现幕后操作这两个不同的方案,教师没有强行统一,而是鼓励孩子们在自己感兴趣的路径上深入探索,同时让他们看到:同一个问题可以有多种答案。
最后在5.0版本中,幼儿的合作也不仅是简单的分工与互助,而是分角色、分任务、同步协调的复杂合作。当然在这过程中他们还会接受新的挑战,而那时,教师要做的就是为他们提供实现想法的空间、时间和信任,并怀着欣赏的心态,见证故事剧场的再一次升级。
三、经验阶梯与游戏回响
回顾整个历程,我们可以看出:“故事小剧场”的诞生与一次次的变形,是一个典型的由幼儿兴趣驱动、问题串联、经验迭代的深度学习案例。
(一)幼儿经验发展梳理

(二)活动亮点
1.学习在“需要”中真实发生
整个项目的发展脉络,完全由幼儿遇到的真实问题推动:“容易坏怎么办?”→ “怎么动起来?”→ “怎么动得灵活?”→ “怎么完成特定动作?”→ “怎么专业地表演?”每一个问题的提出和解决,都是一次主动的、有意义的探究。
2.提供多元化支持,遵循“观察—等待—精准支持”的原则。
观察幼儿的真实问题,给予充分试错时间,在关键瓶颈处提供材料、工具或类比支架(如皮影道具、两脚钉、开展关节课程等)。这种动态支持既保护了探究热情,又推动了故事剧场从1.0到5.0的深度发展。
3.与传统文化(皮影戏,提线木偶)产生有意义的联接。
这种联接不是外在的灌输,而是幼儿在解决实际问题中“发现”与“调用”的,使文化传承成为主动建构的过程,赋予了游戏更深层的教育意蕴。
这个故事小剧场,最终演出的不仅是童话故事,更是孩子们如何将天马行空的想象,一步步变为可看见、可操作、可分享的精彩故事。它证明,最深度的学习,往往就藏在孩子最真实的愿望里——“我想讲一个更好玩的故事”。然而,故事仍在继续,也许下一步,他们会开始制作剧本、设计海报、出售门票,将游戏延伸至更广阔的社会生活中。而我们教师,将继续作为他们最忠实的观众和最坚定的支持者,静待花开。
